
Diablo Immortal : un succès phénoménal un mois après son lancement
S’il y a jeu mobile qui a fait parler de lui, tant en bien qu’en mal, au cours des dernières semaines, c’est bien Diablo Immortal. Le jeu mobile de Blizzard Entertainment impressionne par sa réussite visuelle et rage pour son modèle économique discutable. Bien qu’il soit vivement critiqué, le MMORPG fait le bonheur de son éditeur en remplissant ses caisses. En un mois, Diablo Immortal a rapporté plus de 100 millions d’euros.
Un modèle économique très critiqué
Retrouver un opus de la série de jeux vidéo culte Diablo a enflammé les joueurs. Cela faisait tout de même 10 ans que la franchise n’a pas eu droit à une suite après Diablo III. L’enthousiasme a vite été remplacé par la colère. Comme de nombreux free-to-play sur mobile, Diablo Immortal s’avère être un véritable nid à micro-transactions. Il faut pratiquement une petite fortune si l’on souhaite faire évoluer correctement son équipement et être compétitif dans le gameplay.
Sur d’autres jeux, la pilule passe très bien. Le problème avec Diablo Immortal, c’est que dans les précédents opus sortis sur consoles de jeux vidéo, le temps de jeu était la condition pour bien s’équiper. Il n’était pas question de mettre la main à la poche. Les grinds et garder la manette entre les mains le plus longtemps possible suffisait largement. Ce revirement du modèle économique du jeu vidéo ne plaisait pas à beaucoup de gamers. Ils ont été très nombreux à s’insurger sur Internet.
100 millions de dollars en un mois
Il semblerait pourtant que ces micro-transactions vivement critiquées n’aient pas réellement empêché les gamers de jouer au jeu sur leurs smartphones. Les chiffres dans le bilan financiers de Diablo Immortal en témoignent. En seulement deux semaines, le jeu d’action-RPG rapportait 24 millions de dollars. Après un mois, le titre a franchi la barre des 100 millions de dollars. A cette vitesse, Diablo Immortal est bien partie pour figurer parmi les meilleurs démarrages et pourquoi pas les jeux vidéo les plus rentables de tous les temps.
A titre de comparaison, le titre de Blizzard est déjà passé devant de grosses pointures du marché à l’image de Fire Emblem Heroes et Fortnite. Malgré sa montée en puissance fulgurante, Diablo Immortal n’établira pourtant pas de record. Il est encore assez loin des leaders comme Pokemon Go qui rapporté autant d’argent en seulement deux semaines. Quoi qu’il en soit, ce succès aura un impact majeur sur les prochaines décisions prises par Blizzard.
Il est désormais sûr et certain que l’éditeur ne fera pas machine arrière quant au modèle économique de Diablo Immortal. Le jeu vidéo restera tel quel puisqu’on ne change pas une formule qui rapporte gros. Espérons néanmoins que la même direction soit prise sur le prochain opus prévu prochainement. Diablo IV sortira sur les consoles de salon et PC en 2023 et devrait adopter le modèle économique classique, sauf si l’appât du gain ne prend pas le dessus. En attendant sa sortie, vous pourriez toujours essayer d’accéder à la beta de Diablo IV en vous faisait tatouer le corps. Cliquez ici si ce défi audacieux vous intéresse.
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