The Elder Scrolls Online : de grosses améliorations pour la version PS5 et Xbox Series
Faisant partie des plus gros titres de Bethesda, passé récemment sous la coupe de Microsoft, The Elder Scrolls Online tardait à arriver sur les consoles de salon new gen. C’est chose faite, le développeur vient d’annoncer le lancement de la version optimisée pour la PS5 et les Xbox Series X et S. Plus qu’une simple mise à niveau, cette optimisation promet de grosses améliorations au niveau du graphisme.
Un gros travail au niveau du graphisme
Comme Rockstar Games qui promet une révision presque complète de GTA V pour les consoles new gen, Bethesda Softwork a réalisé un gros travail pour optimiser The Elder Scrolls Online. Dans un communiqué officiel, le développeur a annoncé la liste des améliorations visuelles auxquels les joueurs pourront profiter en jouant au jeu vidéo sur PlayStation, mais aussi sur Xbox Series X et S. La liste est plutôt longue pour une optimisation d’un jeu déjà très bien fait.
Premier atout, une hausse du framerate déjà très attendue. The Elder Scrolls Online tournera à 60 FPS sur les consoles de jeux vidéo de nouvelle génération. Pour cela, il faudra activer le mode « Performance ». Bethesda promet également une augmentation de la distance d’affichage. Doublée, celle-ci vous améliorera nettement la visibilité du map particulièrement vaste. Mieux encore, les développeurs exploitent les capacités des consoles de jeu vidéo new gen à afficher des textures en haute définition. Tamriel et l’ensemble de l’univers Elder Scrolls Online seront donc affichés avec une bien meilleure netteté sur les gros écrans que les gamers chérissent tant.
Ce n’est pas tout, Bethesda Softwork a également travaillé sur l’occultation ambiante et les ombres en général. Ainsi, les éclairages indirects s’affichent avec beaucoup plus de précision. La résolution des ombres a, quant à elle, doublé. Celle-ci est désormais similaire au mode Ultra déjà proposé sur PC. Des efforts exceptionnels ont aussi été réalisés pour développer des reflets sur les surfaces planes. Cela rend le graphisme beaucoup plus réaliste, notamment lorsqu’il y a de l’eau dans le décor. Par ailleurs, une optimisation de l’anticrénelage a permis d’apporter plus de précision et de réalisme aux différents composants du décor.
En plus du graphisme, les développeurs de Bethesda ont également pris le temps d’étudier le temps de chargement du jeu. Celui-ci sera désormais plus court d’après le studio. Il affirme même que ce temps de chargement sera deux fois moins important par rapport à ceux enregistrés sur les consoles old gen (PS4 et Xbox One). Malgré tout, les gamers sur ces consoles d’ancienne génération pourront profiter d’une mise à niveau gratuite qui inclut toutes ces améliorations.
Une sortie prévue en juin
Bien que tous les détails concernant The Elder Scrolls Online PS5 et Xbox Series aient été dévoilés, la sortie du jeu vidéo ne se fera pas très vite. Il faudra attendre l’été, le 8 juin prochain, pour jouer cette version optimisée pour les nouvelles consoles de salon. Une semaine avant, le 1er juin 2021, Bethesda lancera également Blackwood, une extension du jeu qui sera disponible uniquement sur PC.
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