Xbox : les consoles de Microsoft n'ont jamais été rentables
Ce n’est pas nouveau, il arrive de temps en temps que les acteurs du marché des jeux vidéo se prennent la tête et finissent face à face au tribunal. C’est le cas d’Epic Games qui s’embrouille avec Apple à propos des commissions jugées trop élevées demandées par le géant américain sur AppStore. Cette affaire serait presque anodine si elle n’avait pas permis quelques révélations croustillantes. Elle vient de confirmer le fait que les Xbox n’ont jamais été rentables, depuis le tout début.
Des ventes à perte pour Microsoft
C’est dans le cadre de l’affaire de commission sur AppStore qui oppose le créateur de Fortnite et Apple que la vice-présidente de la branche gaming de Microsoft a été appelée à témoigner. A la barre, Lori Wrigh a livré des déclarations des plus intéressantes au juge pendant son audition. On accorde volonté une crédibilité à ces dernières dans la mesure où la vice-présidente répondait aux questions sous serment. Il y a peu de chance qu’elle se soit risquée au délit de parjure dans une affaire relayée mondialement et suivie par des millions de gamers et d’acteurs du marché du gaming.
La question du montant des profits réalisés par Microsoft avec les ventes de Xbox lui a été posée. A celle-ci, Lori Wrigh a répondu tout simplement "nous n’en faisons pas". Mais elle ne s’est pas arrêtée là. En effet, la réponse catégorique "non" est sortie lorsqu’on a demandé à la vice-présidente si Microsoft a engrangé le moindre bénéfice dans les consoles commercialisées depuis la toute première Xbox en novembre 2001. Sans aucune ambiguïté, la vente de consoles de salon n’a donc jamais été rentable pour Microsoft.
Cela pourrait surprendre les moins avisés. Pourtant, dans le milieu, ce n’est plus une révélation. Depuis plusieurs années, des documents officiels publiés par les constructeurs ou par les leakers nous ont montré que les ventes de consoles ne rapportent rien. En début d’année, Sony avait confirmé que la PS5 était vendue à perte, une fois de plus. Microsoft, qui publie très rarement des chiffres en interne, vient donc de confirmer cette information qui n’est plus un secret pour beaucoup.
Une question se pose légitimement. Comment ces constructeurs rentabilisent-ils leurs investissements ? C’est plutôt simple, les bénéfices sont réalisés sur les ventes de jeux et de DLC, mais aussi sur les nombreux services en ligne comme les abonnements en ligne. Ce système réussi plutôt bien aux constructeurs à l’image de Sony qui a récemment dévoilé son bilan des plus positifs pour la dernière année fiscale. Microsoft, toujours plus discrète, ne semble pas se plaindre malgré la pénurie de composants qui fait que les Xbox Series X et S aient disparus des rayons des distributeurs depuis plusieurs mois.
Nintendo, l'exception qui confirme la règle
Nintendo serait le seul du top 3 à faire exception. En effet, le géant japonais parviendrait à générer des profits sur chaque Switch vendue. Au vu du grand succès de la console hybride, il n’est pas étonnant que la firme se porte mieux que jamais. En parlant de Switch, n’oubliez pas que Game-Lord organise un jeu-concours qui vous permettra de gagner une Nintendo Switch Lite Animal Crossing. Tentez votre chance !!!!
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